《暗黑破坏神4》玩家指出游戏最大问题

2024-08-16 09:13来源:本站

  

  

  《暗黑破坏神4》社区对游戏非常满意,但也指出缺少道具是游戏最大的问题。《暗黑破坏神4》为每个角色类别都收集了大量武器和盔甲,但玩家通常最终会得到更多他们不想要的战利品,这在游戏的最后活动中会让人感到沮丧。

  《暗黑破坏神4》中的武器和护甲分为普通、魔法、稀有、传奇、独特、神圣和祖先层。这些掉落的物品根据玩家的世界层而改变,第4层掉落祖先和独特物品的频率更高。对于大多数跨职业的游戏构建来说,玩家刷任务的目的是获得独特道具。然而,在《暗黑破坏神4》的5个角色职业中,总共只有54个独特的道具,即使经过几个小时的刷任务,也不能保证这些道具会掉落,因为这完全是基于RNG。根据社区成员的说法,缺乏道具是暴雪需要尽快解决的问题。

  Reddit用户zenlon在《暗黑破坏神4》版块上指出了这一点,他说虽然这款游戏相当不错,但奖励道具的缺失阻碍了它的发展。他们还提到,这是玩家感到疲劳的最大原因之一,因为长时间的游戏时间让人感觉没有回报。为了解决这个问题,他们建议“每个职业应该有50-100多个独特/方面提供一些东西。不是六七个。”除此之外,他们还建议道具应该具有平衡的属性和合理的掉落率,这样刷任务才不会让人觉得乏味。最后,他们提到关卡要求应该基于《暗黑破坏神4》中的道具等级,这些道具不应该随玩家等级而变化,否则它们对替代角色来说毫无用处。

  社区似乎同意这篇文章,但也指出了游戏的其他一些问题。例如,用户Scottywin详细描述了《暗黑破坏神4》没有过滤道具的选项,这让人非常沮丧。另一位用户提到,从升级过程中获得的高级装备感觉不像是升级,因为这些装备并不适合他们的构建。

  除此之外,玩家还提出了其他问题,如《暗黑破坏神4》中的支线任务上限和游戏中恼人的重复信息。这些问题可能没有道具化问题那么严重,但仍然是玩家暴雪需要尽快解决的问题。希望开发者能注意到这些问题,并在即将到来的《暗黑破坏神4》第一季中修复它们。

  《暗黑破坏神4》现已登陆PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X|S平台。

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