星场对比视频显示了游戏的图像在过去一年中是如何改进的

2024-08-15 16:57来源:本站

  

  

  在粉丝制作的对比视频中,Bethesda似乎改进了Starfield的图像,因为它最初的游戏玩法揭示了。

  有限公司ncerns一但图形降级已经缓解,与修订后的镜头展示更清晰的视觉效果和更详细的纹理。

  虽然视觉效果很好重要的是,Bethesda的rpg以其玩法和开放世界功能而闻名,这使得图像对游戏的成功不那么重要。

  在过去的14个月里,Bethesda努力改进了《Starfield》的图像,正如最近出现的一段视频所示,该视频将RPG的原始玩法与开发商在2023年Gamescom上分享的一些重叠镜头进行了比较。粉丝制作的剪辑应该减轻了对Bethesda降级Starfield图像的担忧,该图像在工作室6月展示后在网上浮出水面。

  在游戏产业中,图像降级是一种非常常见的现象,特别是对于像《Starfield》这样已经开发了很长时间的项目。再加上Bethesda并不是真正以推动图像保真度而闻名,一些粉丝担心其即将推出的RPG最终看起来会比最初公布的更糟糕。

  但根据Reddit用户MartinTheTrue最近发布的一段比较视频,这款游戏显然会适得其反。这段18秒的视频将Starfield在2022年6月发布的电梯场景与Bethesda在最新的科隆国际游戏展上分享的修订版镜头进行了对比。2023年的场景看起来明显更清晰,拥有更详细的纹理和更丰富的背景。它也显示了对细节的更多关注,从天花板上悬挂的金属钩现在具有实际的物理效果,并且随着电梯慢慢下降到一个洞穴中而真实地摇摆。

  2023年版本的电梯过场动画的光线也更好了,具有更明亮和更多的光源,为玩家提供了更清晰的周围环境。场景本身似乎仍然使用传统的栅格化方法渲染,将3D几何图形转换为2D像素,结合纹理和着色器,以模仿照明和反射。许多现代AAA级游戏,如《赛博朋克2077》也支持光线追踪技术,即模拟单个光线,从而呈现真实的反射、焦散和阴影。然而,到目前为止,Bethesda还没有表示Starfield也会这样做。

  无论是否采用光线追踪,许多粉丝都将这个新分享的视频比较解释为Starfield在发布时至少会比2022年的游戏玩法显示的要好一些。视觉保真度也不太可能成为影响游戏成功的主要因素,尤其是因为Bethesda的rpg并不完全依赖于图像。相反,《辐射4》和《上古卷轴5:天际》等游戏之所以被认为是标志性的,主要是因为它们为玩家提供了令人难以置信的自由度,以及复杂系统和广阔开放世界的独特组合,拥有绝对物体永久性等独特功能。

  Starfield将于9月6日登陆PC和Xbox Series X/S平台。

  游戏

  星际

  贝塞斯达

  您的更改已保存

  邮件发送

喜临门声明:未经许可,不得转载。