2024-08-06 09:32来源:本站

《最终幻想7:重生》的导演滨口直树(Naoki Hamaguchi)曾表示,游戏中有一个场景会让玩家“失去理智”。
我们距离期待已久的最终幻想7重制三部曲的下一部分-最终幻想7重生只有两个月的时间了。虽然第一款游戏的粉丝们可能已经对与Cloud和其他派对成员的重聚感到兴奋,但似乎他们可能想要为一些非常震惊的时刻做好准备。不,我们指的不仅仅是不可避免和不可逆转的死亡。
相关的
《最终幻想7:重生》的乌鸦巢可能是一切的关键
《最终幻想7:重生》将比《重制》开放得多,这使得这些停歇点变得更加重要
Game Informer最近有机会亲自体验《最终幻想7:重生》,并与游戏的开发团队进行了交谈,发现了大量的新信息,如主要战役的长度,开放世界中包含的一些全新区域,甚至还有一些来自《巫师3》的灵感。正如Twitter用户Genki_JPN所指出的那样,他们还发现玩家将会受到很大的冲击。
野村哲也表示,在《最终幻想7:重生》中死去的人将不会在未来出现,就像在最初的游戏中发生的那样。
在GI Show上讨论深度预览时,游戏总监滨口直树(Naoki Hamaguchi)表达了对《重生》的信心,称这是他参与过的游戏中“最自信”的一款。这是一个相当大的声明,希望能够实现。
然而,更有趣的是,Hamaguchi声称《重生》中有一个场景会让玩家“失去理智”。没有其他关于现场的消息,但看起来我们在短短两个月内就会遭受严重的情感伤害。《最终幻想》的粉丝们,我们还没准备好。
虽然我们很容易认为滨口指的是一个人在被遗忘的首都死去的场景,我们知道这是游戏将要结束的地方,但这个特殊的时刻已经被开发者讨论了很多次,并且没有被保密,所以任何人都可以猜测滨口指的是什么。
下一个
《星球大战:绝地求生》是如何实现2023年最大背叛的
重生的叙事团队向我们讲述了它是如何侥幸获得年度大奖的这是《星球大战:绝地求生》中最令人难忘的情节转折。