2024-07-23 12:57来源:本站
艺电首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)表示,该公司认为,游戏行业将从人工智能中受益匪浅。EA首席执行官在第四季度财报电话会议上被问及人工智能问题,威尔逊特意解决了人们对这项技术的某些担忧,但他的预测不太可能平息这些担忧。
EA在过去几年里经历了微妙的复兴,有效地摆脱了之前的恶名。十多年前,这家游戏发行商连续两年被评为美国最差公司,大约在威尔逊进入榜首位置的时候。他随后的任期一直持续到今天,但并不总是一帆风顺——《星球大战:前线2》发行时令人震惊的盈利引发了全球范围内关于电子游戏中战利品盒道德的争论。EA甚至在向英国议会发表讲话时试图将这种做法重新定义为“惊喜机制”,这引起了那些认为战利品箱与不受监管的赌博没有区别的人的愤怒。
然而,除了偶尔的评论或推特让玩家感到不快之外,EA还在《质量效应》三部曲的重制版《It Takes Two》和《星球大战绝地武士:幸存者》中获得了年度最佳游戏奖。但有些人希望威尔逊能收回他最近关于人工智能的言论,就像他去年对nft所做的那样。威尔逊认为,游戏行业可能会成为“人工智能的最大受益者之一”,并相信这项技术可以“增强我们不可思议的团队”。他承认有人担心人工智能将取代现有的工作岗位,但没有保证不会有工人因此而被解雇。
相反,威尔逊谈到了历史上的革命,并声称劳动力的短期取代导致了“劳动力机会的有意义的增加”。然而,美国向以服务业为主的经济转型并没有显著改善现有的机会,反而破坏了国内制造业。全国各地的工人仍然感到失去了这些工作,他们没有机会接受再培训,重新进入劳动力市场。人工智能有可能消灭的不仅仅是劳动密集型职业,最近艺术家和其他创意人员面临的威胁就证明了这一点。
EA最近解雇了6%的员工,尽管该公司在1月份的季度利润为13亿美元,所以有些人可能会担心,随着人工智能的广泛应用,会有更多的员工被解雇,这是可以理解的。
来源:GamesRadar